위키노믹스 - 8점
돈 탭스코트 외 지음
윤미나 옮김, 이준기 감수
21세기북스(북이십일)

경제 패러다임을 바꾼
집단의 지성과 지혜!

읽어도~ 읽어도~ 이해가 안됐다ㅡㅡ 
요즘, 지디넷코리아에 자주 등장하는 '오라클과 썬의 합병'관련 기사를 두고 하는 말이다.

컴퓨터 프로그래밍이나 시스템에 일자무식인 나로서, 그냥 지나칠수도 있는 뉴스거리 임에는 틀림없으나, 몇 번이고 읽게 되었다.

[관련기사보기]'공룡' 오라클, 썬마이크로시스템즈 삼켰다

이해하고 싶어서 위키노믹스 책 한 권 샀다!
책에서 느껴오는 포스가 대단했다. 잠시 고민을 하며, 목차를 살펴보니 이 책 괜시리 지르는 것은 아닌지 심히 염려스러울 정도였다. 하지만 나의 특유의 정서인, 모르면 모르는 데로 읽고, 그렇다보면 언젠가는 이해가 되겠지라는 심정으로 집어 들고 집으로 GO~GO~^^

스킵하는 심정으로ㅜㅜ
맞다. 나는 책을 스킵을 하는 식으로 책장을 넘겨나가기 시작했다. 그렇다가 내가 아는 부분이 나오면, 그 부분에서만 정독을 하며, 이해하려 노력했던 것 같다^^ 아무쪼록, 그렇게 책을 일주일만에 다 읽고나니 머릿 속에는 남지 않지만서도, 왠지 모르게 홀가분한 기분이 들었다~^^

책속으로 빠져 봅시다!
'위키노믹스'의 사전적 의미부터 따지자면, 온라인 백과사전 위키피디아의 '위키''이코노믹스'를 합성한 말이다. 뭐, 뿌리를 찾자면, 위키디피아의 태동과 함께하겠지만, 어느순간부터 '위키노믹스'는 'web2.0'의 참여와 공유를 통한 '소통'을 의미하는 대표적인 태그(?)가 되어 버린지 오래다^^ (웹관련 컨퍼런스같은 곳에 가면, 매번 소개되어지는 현상이기도 하다)

유비쿼터스 환경을 부추기다..
이제 더이상, 이 용어는 일부 네티즌이 웹상에서 끼리끼리 떠들고 의견을 공유하는 사이트들을 말하는 것이 아닌 게 되어버렸다. 워낙에 광범위하게 퍼져있는 일종의 '웹트랜드'로 자리매김하였기 때문이다. 한마디로, 언제 어디서나 컴퓨터만 있으면 무엇이든 자유롭게 만들어내고 다양한 주체간의 협업이 일상생활의 운영 방식이 되는 세계, 바로 이것이 현재에도 진행 중인 ‘위키노믹스’의 진정한 의미일 것이다.

새로운 협업의 기술과 과학이 떠오르고 있다. 우리가 '위키노믹스'라고 부르는 바로 그것이다. 온라인 백과사전이나 기타 문서들에 대해서만 말하는 게 아니다. 위키는 많은 사람들이 웹사이트를 편집할 수 있게 해주는 단순한 소프트웨어만은 아니다. 그것은 협업과 참여를 특징으로 하는 새로운 시대의 은유다. 밥 딜런이 노래했듯이, 그 시대는 '머지않아 당신의 창문을 흔들고 벽이 울리게 할' 것이다. <책 내용 中>

그 당시, 딱 한마디로 나를 평가하자면 '갤로그'나 할 줄 아는 수준^^SAMSUNG TECHWIN CO., LTD | Digimax 370 / Kenox D370 | Landscape mode (for landscape photos with the background in focus) | Pattern | 1/4sec | F/3.1 | 0.00 EV | 7.4mm | ISO-141 | Off Compulsory | 2007:03:15 13:45:04

그 당시, 딱 한마디로 나를 평가하자면 '갤로그'나 할 줄 아는 수준^^


옛날 옛적엔?
잠시 딴 얘기 좀 하자면, 고향친구 중에 소위 '베프'라고 칭하는 녀석 2명이 웹 프로그래머이다. 지금도 현업에서 열심히 프로그램(일명 우리끼리는 '개발 노가다'라고 함)을 짜며, 짐짓 '을'의 관계인 게 늘 못마땅해서, 웹기획쪽 일을 하는 나에게 화풀이하는 녀석들이다^^ 특히나 불과 5년 여전만 해도, 컴퓨터의 '컴'자도 모르며 늘 친구들 사이에서 '컴맹'취급을 받던 내가, 어떻게 웹관련 분야에서 일을 하는지 신기해하는 녀석들이기도 하다^^

전역 후,
싸이월드 가입하는 방법이나 한메일 계정하나 없다고 '개무시'당하던 때가 엊그제인데, 이제는 설치형 블로거까지 운영한다며 너스레를 떨고 있으니, 녀석들도 대견스럽게 생각한다^^ 하물며, 술자리에서 자기들과 하드웨어 쪽이나 소스와 관련해서도 감히(?) 얘기를 나눌 수준이 되었다며 짐짓 놀라면서도, 이제는 나의 존재를 인정해주는 정도라고나 할까? 물론, 아직도 '수박 겉핥기'식의 두리뭉실한 개념의 이해정도만 할 뿐이지만, 나로서는 누구보다도 이 녀석들과 어깨를 나란히 할 수 있다는 것 자체로 만족한다!!


내가 알고 싶었던 부분은..
서두에서도 언급한 바와 같이, 썬마이크로시스템즈를 둘러싼 내용이었다. 이미 뉴스를 통해서 접했겠지만, 이는 하드웨어와 소프트웨어의 지각변동을 알리는 새로운 신호라며, 오라클의 합병소식에 전세계가 주목했었다.

무슨 큰 의미가 있나?
이 물음에 대해, 책의 3장<The Peer Pioneers>에서 정확한 답을 주었다. 굳이 내용을 다 표현할 수 없지만, 책을 읽다보니, 그간의 IT업계의 헤게모니 싸움과 하드웨어와 소프트웨어 시장의 숨겨진 내막(?)에 대해 들여다 볼 수 있는 혜안을 가질 수 있게 된 것 같다.

IBM이 자사 운영체재를 포기하고 리눅스를 선택함으로서,
운영체재(소프트웨어)와 서버시장(하드웨어)에서 선전할 수 있었던 것부터 오라클이 소프트웨어를 중심으로 시장을 형성해 나가다가 왜 하드웨어 시장을 진출했는지, 그리고 오랜 파트너사였던 IBM과 이제는 경쟁관계에 놓이게 된 것 까지 에 대한 언론의 보도가 조금씩 이해가 되기 시작했고, 오라클의 파트너사였던 IBM과 이젠 경쟁관계에 놓이게 된 것까지 어렴풋이 기사를 다시 읽다보니 조금이나마 이해할 수 있게 된 것이다^^ 언론의 소식을 인용하자면, 지금까지의 데이터베이스 사업영역에 있어서, 썬의 핵심자산인 오픈소스(자바, My sql, 서버)를 어떻게 활용해나갈 것인지, 더불어 오라클의 고가의 소프트웨어들의 향후 방향은 어떻게 움직일 지에 대한 부분도 귀추가 주목되는 부분이란다.

'오픈소스'의 파생 경제권은 계속 뻗어나가리라~
다른 건 다 기억이 안나는데, 위키노믹스를 말하면서, 오픈소스의 위력이 얼마나 대단한지는 여러 사례를 들어가며 자세하게 언급해주었다. 오라클이나 MS의 고가의 시스템을 구입하지 못하는 중소기업의 경우, 이미 상당수가 오픈소스를 활용하여, 시스템을 구축하고 있다고 한다. 즉, 위키디피아의 태동과 같이, '돈 없으면, 시스템 구축하는데 어림 반 푼어치도 없다'는 기존의 관행을 리눅스로 대표하는 오픈소스 체계가 혁명을 일으켜 버린 것이다.


누구나 참여해서 네트웍을 형성시킬 수 있는 진정한 민주주의의 실현?

이제 인터넷 운영에 필요한 웹서버부터 운영체재, 심지어 다양한 코드까지 내맘대로(?) 가져다가 쓸 수 있는 시대가 열렸다.(짝~짝~) 더욱이, 오픈소스의 위력은 돈 없는 중소기업에게 새로운 기회의 장을 열어 주며, 그 안에서 또다른 경제권을 형성해 준다는 것에 큰 의의를 두고자 한다.

오픈소스 시스템을 구축 하기까지..
오픈소스 열풍은 '리눅스'라는 소프트웨어에서 시작되었다. 이제는 소프트웨어, 하드웨어 할 것 없이, '나비효과'처럼, 기하급수적으로 영역을 확대해나가고 있는 실정이다. 허나 그 시작은 보잘 것 없었으며, 책에서 읽기로는 IBM의 한 연구원이 시험적으로 도입한 것이, 큰 성과를 내어 점차 확산되어 갔다는 후문이다.

시스템 구축 4종 세트와 함께 하세요!
덕분에, 오픈소스는 시스템마져 개방해 버리는 위력을 나타냈다. 이제는 누구나 시스템 구축 4종 세트와 함께라면, 문제가 없어졌다! 그저 서버는 아파치로, 운영체재는 리눅스로, 데이터베이스 프로그램은 My sql로, 프로그래밍 언어는 PHP를 사용하여, 그것이 가능해 졌기 때문이다. 바로 이 점이 오픈소스를 통해서 이뤄낸 쾌거이자, 작은 시작이 될 것이다.


정말, html소스 보는 것도,
어려워서 죽는 시늉을 했던 게 엊그제다. 가끔 블로그에 만들어진 위젯을 얹히는 경우도 있지만, 직접 소스를 가져다가 내 블로그에 생성하는 경우가 더러 있기도 한데, 정말 힘들어 죽는다^^ 그렇하기에 고수들 앞에서, 오픈소스를 언급하는 게 좀 부끄러웠다. '선무당이 사람잡는다'고, 난 정말 시스템분야에 있어서는 문외한에 가까운 놈이지만, 나와 같은 처지의 분들에게 쉽게 다가설 수 있을까 해서 이렇게 저녁도 안먹고 삽질 좀 했다^^ 2009/04/23


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우연치않게 회사에서
보고 자료를 준비하던 중에, NTT도코모의 vision2010이라는 동영상자료를 보게 되었다.

불과 몇년 뒤에,
핸드폰이라는 디바이스의 역량이 향후 미래사회를 움직이는 핵심동력이 될 것이라는 얘기다. 2010년을 내다보는 시리즈 동영상은 아주 디테일한 부분까지 놓치지않고, 통신사회의 새로운 변화에 대해서 접근했다.

구글 ceo인 에릭슈미트 또한
한 강연회에서, '핸드폰'과 그 속에서 행해지는 '개인화'를 주목하라고 하였다.


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<오후 15시경의 아바타 모습>

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<12시경 점심시간의 아바타 모습>

지금은 각자 개인컴퓨터의 하드에 자신의 정보를 저장하고 활용하는 수준이라면, 미래사회에서는 휴대폰의 바탕화면을 통해 하나의 브로드밴드(구름과 같이 모든 데이터가 웹상에서 정리되어 보여지는 개념)에 접속을 하여 필요한 정보를 취득하면 된다. 그만큼 집단지성을 더욱더 강화될 것이라는 게 핵심이다.

고객이 가치를 창출하는 사회..
이게 지금까지 구글이 만들어낸 혁명이며, 그 원동력은 '개인'이었다. 유튜브에 올라온 광고 동영상도 결국 가장 밑바탕에 깔려있는 유저들이 훌륭하다고 평가하면, 그건 그순간부터 광고가 아닌 컨텐츠로 평가를 받게 되는 것도 집단지성의 맥락이다.

단연 '개인화'를 위해
공룡구글은 모든지 할 기세이며, '유튜브'의 사례에서 보듯 자신에게 필요하다면, 적대적인수를 통하여, 필요한 몸집불리기를 계속 될 것이다.

그렇게 모아진 핵심역량은
"아이구글"
을 통해서 실현될 것이며, 언제, 어디서나 구글을 통하여 접속하는 시대가 이들이 바라보는 미래가 아닐까 한다. 아이구글은 PC뿐만아니라 모바일환경에서도 가능한 플랫폼이다.

구글휴대폰이 나올지도 모른다는 얘기도 있는데 이는 뜬소문이 아니라 실제 진행되고 있는 사안이기도 하다. 이미 주파수 입찰에도 뛰어들었고, 제조업체도 인수하는등 향후 수익모형도 휴대폰을 중심으로 발빠르게 움직이고 있다.

기존에도 위젯을 통해 몇가지 필요한 것을 따로 모을 수는 있었지만, 아이구글을 잠시 사용하면서 느낀 것은, 누구에게나 보편적으로 필요한 페이지가 아닌 내가 원하는 정보만을 취득할 수 있는 환경이 실현되었다는 것이다.

스킨 또한 자기 입맛에 맞게 구성할 수 있고, 지금 내가 반영한 스킨은 이미지를 캡쳐한 화면을 보면 알 수 있듯이 아침, 점심, 저녁으로 시간의 흐름에 맞게 변하기까지 한다.

이렇게 웹2.0의 화두는
'참여'와 '개방'이었다면, 웹3.0은 단연 "진보화된 개인화"일 것이다.
이른바 '시멘틱웹'이라고들 많이 주창하는데, 비슷한 맥락에서 살펴볼 수 있을 것이다. 개인화라는 것은 곧 맞춤형 서비스라 볼 수도 있다. 좀 더 지능적인 웹 서비스 환경을 구축하여, 사용자에 맞춘 웹환경이 곧 시멘틱 웹이기 때문이다. 지금도 개인화는 진행형이지만, 그기반은 통신인프라가 잘 갖춰진 휴대폰(스마트폰)을 통해 정보의 사각지대에서도 급속도로 진행될 수 있을 것이다.

내가 굳이 웹의 미래를 주워들은 입장에서,
구글(미국)과 엔티티도코모(일본)의 공통점을 찾아낸다면, 단연 "휴대폰"과 그 속에서 더욱더 진보되는 "개인화"이다. 신시장을 개척해나가는데 있어서 인프라가 부족한 부분을 분명 모바일 기술이 매꿔줄 것이기 때문이다.

그럼, 웹2.0을 선도하는 듯한 우리나라는 어떻게 움직이는가?
휴대전화의 해게모니가 휴대폰 제조업체에서 서비스업체로 판도가 바뀌고 있다는데 주목을 해야할 것 같다. 경쟁만 일삼던 서비스업체들이 통합 플랫폼을 내놓기 위한 초석을 다지고 있다.  단순히 제조업체가 만들어 주는데로 서비스하는게 아니라, 서비스에 맞게 휴대폰을 제작하는 시대가 열릴 것이다.

그 단적인 예로 SKT가 T-인터랙티브라는 서비스가 런칭했다.
이제 자신이 원하는 대로 휴대폰 화면 설정이 가능해진다. 뉴스도 무료로 접할 수 있고, 날씨도 실시간 정보로 컴퓨터 접속없이 볼 수 있고 말이다. 

아직 미국이나 일본에 비하면,
작은 시작에 불과하고, R&D에도 턱없이 부족한 비중을 두고 잇는게 현실이다. 하지만, 서비스모형은 결국 인프라가 중요한만큼, IT 강국인 우리의 기회는 열려있다고 생각한다. 2007/7/31

Posted by 언어의 마술사


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일반적으로, UGC(User Generated Contents)라고 통용된다고 한다.. 웹2.0의 주역이자, 이미 예전에도 있어왔으나 뭔가 다른 이것.. 그리고 이 나라의 냄비근성에 기대어 크게 한자리 꿰찼다는  이놈^^ 그건 바로 순식간에 광풍을 몰고 온 UCC라는 것이다..

마케팅공화국의 정재윤대표가 집필한
『대한민국 UCC트랜드』(네이버는 영원한 1등일까?)를 접했다. 솔직히 부제에서 낚인 것도 없지않아 있다. 그간 너무나 광범위한 UCC트랜드에 대한 현상 및 이론은 어느정도 언론 및 책을 통해 보아온지라, 약간 디테일한 한 포털까발리기에 대한 기대가 있었나부다. 암튼 근간에 낸 몇 권의 책들이 나름 선전했고 관심있게 봐오던터라, 정재윤씨의 생각을 듣고자 했던게 컷다.

UCC를 상업적으로 보지말라..
이게 내가 본 메시지라해도 과언이 아니다.


UCC의 자발적 동인은 <참여>문화를 대중에 퍼트렸고, 그속에 구성원간 <소통>이 증폭되고..이젠 막말로 누구나 큰소리치고 표출하는 <개방>을 사회전반적으로 만들어냈다는 것이다.

내 머릿 속에 남는 것은 세가지 정도?
첫째, UCC 보편화의 계기를 그는 구글의 유튜브인수로 잡았다. 그리고 거기에 힘을 더한 것이 바로 연말에 타임지가 선정한 'YOU'라는 것이다. 아이러니컬하게 이 두가지 모두 해외에서의 현상이었지만, 친미주의가 워낙에 보편적인 우리나라의 우매한방송사들이 앞다퉈 UCC 보도를 해대던 탓에 지금의 위치에 와 있다는 것이다.

둘째, MCC와의 관계 설정이라 볼 수 있다.. 솔직히 MCC가 뭔지도 몰랐다. 앞에 'M'자는 메이저 혹은 메스미디어로 생각하면 될 듯 하다..즉 공중파 방송이라 할 수 있겠지..

공중파가 생산하면 곧 죽어도 받아만 먹던 소비자의 시대는 끝났다! 
UCC를 통해 정보가 재창출되고, 사회적 참여를 증가시켰다는 지겨운 얘기보다 내가 주목한 건 모방을 전제로하는 서로간의 윈-윈전략을 나름 재해석했다는 데 있다. 이책에서는, UCC를 유난히 동영상하고만 연관짓는 것이 없지않아 있지만, 그래도 나름 일리있다고 생각한다.

사용자 삽입 이미지

이런 관점에서, 마빡이의 성과는
앞으로의 좋은 선례가 될 수 있다는 가능성을 나타냈다는 평가에 난 주목한다. 단순 동작의 반복만 있는 모개그프로그램의 『마빡이』는 마치 고통과 가학을 즐기는 것 외에 어떤 것도 없다고 비판할 수 있다.

당시 기획 의도상,
이 프로그램은 1회성으로 끝낼 작정이었다고 하니 말이다. 하지만, 이 프로는 방영 후, 폭발적 반응을 불러일으켰고, 시청자게시판은 아수라장이 되었다고 한다.
 
여기에 웹2.0의 성격이 녹아든다..
1. 시청자의 놀라운 반응에 이 프로는 단발성에서 계속 이끌어갔다는 점이다..
→게시판에 그런 반응이 없었다면, 이 프로는 원래대로 끝났을 것이다.

2. 시청자를 참여시키고, 시청자 공모를 통해 계속 진화해나갔다.
→ 우리는 마빡이 자신을 보기보다, 누가 어떤 동작을 이번에 보냈을까에 더 관심을 가지고 지켜봤다..그리곤 프로그램 말미에 당첨된 사연이 소개되었다.

과연 시청자들이 돈 몇푼 안되는 기념품을 받고자 UCC를 양산했을까?
저자는 상업적인 목적을 두고봤다면, 그 누가 하루종일 고생해서 몇동작 만들어 게시판에 올렸겠냐고 한다. 이것이 마빡이만 보면 누구나 쉽게 이해할 수 있다는거다. 상업성이 배제된..그리고 즐거움을 주기위한..남에게 보이고 싶은.. 바로 그게 UCC다

셋째, UCC의 애증관계 "저작권 시비"
'모방은 창조의 어머니다'
  마빡이의 사례에서 보듯, 처음의 모태는 아이디어의 발산이 되어, 계속해서 새로운 동작을 양산해냈다. 하지만 불법복제에 의한 저작권침해에 대해서는 분명한 선을 긋는다. 어느정도 동영상을 제작함에 있어 불가피하게 있는그대로를 끌어다 쓰더라도 상업적 목적이 없다면 인정해주자는 것이다.

이는 가진자(공중파방송)의 양보속에 충분히 공생관계를 유지할 수 있고, 트래픽감소에 의한 광고수익이 걱정 된다면, 이부분 또한 드라마를 차용한 UCC 앞부분에 해당 방송사의 광고를 넣어주는 신모델 개발도 가능하리라 본다.

UCC는 어느덧 우리 문화의 한가운데 자리잡은지 오래다..
각종 포털의 UI가 그렇게 변했고, 누구나 쉽게 동영상을 편집하고 자막도 넣을 수 있는 프로그램도 베포하고 있다.. 앞으로도, 열풍으로 끝날 수도 있고 트랜드로 자리매김할지 모르겠지만, 세계인의 공통분모인 "즐거움"을 표현하는데 UCC만큼 용이한 것이 있을까 싶다..
 

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어제 Web 2.0 경제학의 저자 김국현씨의 강의가 회사 근처에서 있다는 소식을 접하곤, 직장동료들과 함께 강의를 들으러 갔었다. 이상계에서는 워낙 유명한지라, 한번쯤 그의 생각을 접해보고 싶었다^^

젊은나이에 자기가 하고 싶은 일을 하며 살아갈 수 있다는 것..그리고 어느정도 자신의 위치를 올려놓은 그..

단순히 그가 현실계와 이상계를 넘나들며 저명한 칼럼가로 활동한다는 것을 벗어나 그냥 인간 김국현에 대해 본받을 것이 있다는 확신과 함께 난 그자리에서 그의 얘기를 경청하였다.

그는 분명 많은 지식을 소유하였다..
하지만, 무엇보다 내가 그에게있어서 가장 커다란 장점을 뽑으라면, 단순히 책을 낸 저자가 아닌, 자신의 철학에 확실한 토대를 마련했다는 것이다. Web 2.0 전도사라는 표현이 맞을지 모른다..

아무도 관심갖지 않았던 웹버블 시기부터 그는 변해가는 웹의 트랜드에 동조를 하였고, 거기서 남들이 포기할때, 새로운 돌파구를 찾았다. 팀 오라일리가 처음 언급했다던 Web 2.0이라는 용어의 성격부여에 대해 그간 말이 많았지만, 한국에서는 김국현씨가 팀 오라일리에 버금갈 만큼의 위치가 아닐 듯 싶었다..

이제는 거역할 수 없는 트랜드에서 그는 이미 한 중심축을 가지고 나름대로의 이상계지도를 펼쳐놓고 여러무리들과 함께 항해를 하고 있는 것이다.  

언젠간 나도 한분야의 확실한 포지셔닝을 해두고 싶다.. 이제는 개개인들에게서도 충분한 가치매김을 할 수 있는 공간이 너무나도 많다..그중에 하나가 블로고스피어이고..

야무진 나의 브랜드화를 위해 난 계속 달릴 것이다.
The Majority of the brand "I"

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<내맘대로 스토리텔링하는 공간>블로그 이름이 시니컬하죠^^ 왜 젓깔이냐 굽쇼? 비린내나는 젓깔이 내포하는 풍자적 뉘앙스(조까)를 토대로, 1人 대안세력으로서 사회적 담론을 함께 공유하고 싶었습니다. 자~ 그럼, 젓깔닷컴이 푹~삭힌 진득한 이야기 속으로 빠져 보실려유?
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